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Minecraft에서 새로운 세계를 생성할 때에는 알고리즘을 호출한다. 이 알고리즘은 가상-난수(pseudo-random value)를 출력하는데, 이 값이 세계가 어떻게 생길지를 결정한다. 하지만, 알고리즘이 사용하는 시작점(시드)가 동일한 숫자일 경우, 알고리즘은 동일한 값을 만들어낸다. 이와 같은 방식으로 시드는 하나의 값으로부터 완전히 다른 세계를 쉽게 생성할 수 있다. 세계 생…

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